4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 第一条暴君的刷新(王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条)

第一条暴君的刷新(王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-12 00:57:44

第一条暴君的刷新(王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条)

第一条暴君的刷新文章列表:

第一条暴君的刷新(王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条)

王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条

王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条?王者荣耀是一款热门MOBA手游,想要完美掌握这个游戏,首先就要掌握这个游戏技巧知识,下面小编为大家准备新赛季最全冷知识40条。一起来看看应该怎么玩好王者荣耀吧。

1. 最大物理吸血上限:100%,就算出四把泣血之刃也是可以叠加的。最大冷却缩减:45% 最大攻击速度:200% 最大暴击率100%装备最大暴击效果:50%,法术吸血上限31%

2.小地图上右边有队友的头像,有绿点代表该队友有大招。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。自己英雄的血量旁边有等级显示,旁边有个黄色条,该黄色条为英雄当前的经验值,当黄色条满一圈后,英雄就会升级,15级后不再增加。

3.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40 英雄等级*4的真实伤害。

4.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S 三波主宰先锋

5.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。

6. 魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。

7.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80 15%当前物理攻击)和法术攻击(120 15%当前法术攻击),持续90S

8.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,干将莫邪的老婆也能挡.但切不掉夏侯惇的一技能

9.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。

10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效.

11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就挂了。

另外需要注意的是,英雄造成的真实伤害是无法回血的,因为既不属于物理伤害,也不属于法术伤害。

12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良、明世隐。

13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。

14.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。净化是无法去除老夫子的捆绑的。但提前一秒放是可以解的,也包括东皇、白起、张良的大招。

15.第一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为3分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。第一条主宰的刷新时间为8分钟,刷新时间间隔为5分钟。

16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。具体伤害为:800 60*英雄等级的真实伤害。

17.群体伤害的法术技能,吸血有衰减机制;单体伤害的法术技能,吸血没有衰减机制。(如妲己出一本噬神之书,铭文不带吸血,吸血效果为25%。二技能为单体伤害,造成伤害后回复的血量比例为25%;一技能为群体伤害,造成伤害后回复的血量比例为12.5%)。

18.如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击杀,所能够分配到的兵线金币比例为:双人:每人80%金币 三人:每人55%金币四人:每人43%金币 五人:每人37%金币最后一下被英雄击杀的话,则还要计算击杀者的额外金币加成

19.王者荣耀所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,梦奇瘦了后是最快的,移速为480。

20.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。

21.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血 防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。

22.破甲弓的作用在后期远远高于破军,不要觉得百分之30的伤害会比破甲好很多。

23. 成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信 李白。

24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。25.上下路河道口各有一只野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,注意在5分钟以后击杀将不再刷新。

26.防御塔具有升温机制,对同一目标造成的伤害,每一次都会提高。

27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。

28.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。

29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制,所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?三个字:闭眼睛。

三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。

30.减速类效果可以叠加,但会递减——即两个20%减速的技能或装备被动命中你,会先减速20%,然后在80%的移速基础上再减速20%,实际的减速效果为36%。

31.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。

32.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。

33.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。

34.游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。

35.补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。

36.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪,对面50%会自信回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄。

37.蛇皮走位?S型走位?不存在的。让我教你一招屡试不爽的走位,叫回身小碎步。特别是面对干将的二三技能小乔的二技能,又比如王昭君等英雄,因为技能有延迟,那么对面肯定把技能放在你逃跑的路线上的,所以你看对面甩技能,立马回头往他的方向走两个身位。我就告诉你,稳就一个字。

38.想上分是单排好还双排、五排好?如果你不是训练有素配合默契的车队,否则别五排,因为代练车队多总结起来五排难度>三排>单排>双排但是如果跟你双排的队友比你菜很多,我觉得你去单排更容易上分。(拉分的除外)

39.在游戏里爱打字指挥的基本上都是泉水指挥官,爱嘲讽喷队友往往都是最菜的。因为真正厉害的玩家逆风局是在打经济,清兵线,找机会带领队友翻盘。如果你的队友菜,可以沟通可以交流。

打字最后加一句谢谢,谁看着都舒服很多。别一上来就嘲讽就6分投或是问候别人父母。内讧的局95%都是输。所以,心里素质不行的童鞋,建议关闭局内打字功能,这个操作会提升你的排位胜率,相信我。

40.防御塔和水晶不会攻击各种野怪不过正常来说,蓝爸爸这辈子应该也没什么机会被防御塔打,防御塔打死野怪没经验也没金币。

对抗路全段位胜率第一?看似冷门的哪吒该如何驾驭?

大家好,我是策策。

昨天打排位时,在对面先锁伽罗的情况下己方边路直接拿了哪吒,比赛中哪吒把伽罗限制的相当死,要么先手开团强行一换一,要么等队友补些伤害后手直接收割。

打完排位我去看了一下哪吒最近的数据,截至目前,哪吒虽然在对抗路全段位登场率仅有1.7%,但胜率却高居榜首为53.33%,主要原因有两点:

原因一丨发育真伤,哪吒现在主流出装为边惩黄刀,除了能够加速自身发育适时掌控敌方野区,还可通过大招适时支援迅速叠加黄刀层数,在黄刀与被动的真伤加持下哪吒并不需要出过多输出装且依旧伤害可观。

原因二丨进场成本,哪吒与刘邦是峡谷极少数拥有全图支援能力的英雄,但哪吒与刘邦的支援方式不同,刘邦以保护队友为主而哪吒则是精准锁敌强行切c,所以哪吒的进场成本相较部分战刺相当低。

正是基于上述两点原因,且在自身操作相较并不复杂的情况下,只要选择哪吒往往都能打出相当不错的效果,那要想玩好哪吒需要注意什么?

第一丨技能细节 五个要点

细节1,由于哪吒被动真伤受物攻影响,在出装选择上要以物伤附带物防的装备为主;另外,哪吒的炙热火种还可减少目标一定生命回复,这也是哪吒在前期对线强势的原因之一。

细节2,哪吒一技能为范围伤害且能够在移动中释放,由于命中目标能够叠加一层拥有加速效果的风火轮至多五层,在对线时可选择在兵线附近与目标换血以获得高额移速提升后续操作空间。

细节3,哪吒的二技能为非指向性技能,为确保能够精准锁敌即命中敌方核心,可选择拖动释放二技能选择目标或是通过头像锁敌。

细节4,哪吒二技能在控制目标的同时会翻滚至其身后,利用好这个细节哪吒能够躲避很多关键性输出技能,例如木兰重一、吕布的一、夏侯的一等。

细节5,哪吒在开大近身时可通过回拉移动方向击退目标,使其向哪吒身后强制位移一段距离以便后续能够更好的衔接输出。

第二丨开局对线 反野针对

哪吒四级前的伤害较高可开局主动寻求对抗,尽量选择在有兵线的位置与敌方换血,这样在一技能范围伤害下既消耗敌方状态还能迅速抢二;如果敌方开局选择避战那等于直接将线权拱手相让,接下来就可先控河蟹。

倘若对线英雄选择边惩,那哪吒开局就可先埋伏于河道草丛与其争夺河蟹,在此过程中切勿着急放一,先走a控制好河蟹血量,待河蟹至2000血左右再一接惩戒大概率能够秒收河蟹,随后回线抢二即可。

四级之前若哪吒处于优势,可选择针对敌方野区,利用兵线上线前的时间差反野控敌方打野buff,加速自身到四并不断积累经济优势。

当比赛来到2min也就是第一条暴君主宰刷新时,双方打野即将控龙而此时的哪吒已到四手握大招,抢线之后就可根据比赛情况以针对敌方打野为主;但哪吒是否选择开大进场,一定要看当下兵线、双方位置与状态来判断。

倘若双方已经交战或是己方准备开团哪吒就可毫不犹豫直切打野,就算与敌方打野互换也是可以接受的,可确保己方稳稳控龙;如果敌方状态较好且队友相距较远,那就切勿开大回身抢线等待时机。

第三丨四一带线 团战任务

哪吒在比赛中后期的带线思路要以四一为主,通过带线牵制为队友创造对侧开龙时机的同时,利用敌方被迫回防守塔的时间差形成以多打少;另外,哪吒在带线过程中需多关注小地图,敌方很可能为防止你支援优先针对,即带线前一定要看敌方多少人已经暴露视野。

倘若敌方始终不漏视野,哪吒可提前与队友沟通即带线的同时让队友埋伏于身后以自身为诱饵,也就是螳螂捕蝉黄雀在后。

哪吒通常在团战的任务有两点,一是针对敌方核心c位限制其输出,二是充当“搅局”的角色,通过被动真伤减回复以及一二技能尽可能的消耗敌方状态,来为队友创造更好的输出环境,哪吒也可等双方拉扯交掉部分技能之后再进场“搅局”,往往能够轻松撕扯敌方的阵型。

第四丨铭文选择 出装搭配

铭文选择:10隐匿 10鹰眼 10异变

为使得哪吒在前期对线建立优势,铭文选择纯输出。

出装搭配:

这套出装哪吒坦度较高,能够在团战中通过二技能免伤很好的“搅局”,倘若比赛顺风或是敌方阵容坦度不高,也可放弃冰痕之握直接反甲、黑切与破军走输出路线,之后再补魔女斗篷与三级黄刀。

哪吒的细节要点、打法思路,你学会了吗?

游戏意识直接主宰玩家水平,王者意识基础讲解

游戏意识也叫游戏智商,是玩好电子竞技游戏的精髓所在,游戏智商,既是知道游戏在突发什么情况时,如何应对以及恰到好处的处理,从始至终知道自己什么时候该做什么!

接下来,我会分几方面介绍,欢迎指摘,不吝指教!1、基础知识:并不需要习惯的培养和养成!只需要略微用心即可学会,如对付回复型英雄,要知道用制裁和梦魇两件装备、一级团打东皇太乙要有远程、打貂蝉以及明世隐阵容要多控制、敌方阵容多肉就祭出吕布进行克制、bp的时候要知道针对,比如敌方刘备打野,就选马克克制一下,

不是说知道克制就一定赢,要的就是先机,还要会判断英雄的强势期,前期阵容就前期多打架,拉开优势,后期阵容就猥琐运营,到中后期再打,更要了解英雄的铭文以及出装,知道随机应变!熟悉每个英雄的特点和技能,知己知彼,百战不殆!2、位置简析:以上路英雄为例,知道自己通常意义上就是抗压路,前期的主要任务就是抗压和牵制,铭文尽量中和点,比如标准百穿铭文,完全可以换成调和百穿!效果更好,辅助如果坦度不够,上路就要尽量补上,辅助控制不足,就要尽量补足控制,

再以中单为例,版本强势英雄有限,尽量选出个势均力敌的对位,比如打干将,选出杨玉环最好,如果选个小短腿,那就是靶子,逆版本、逆常规的对位,要么是神,要么是坑,坑多神少,加强自己的英雄池才是王道,接下来说辅助,辅助的基础,就是你开局不要和下路抢经验抢经济,至少四级前如此,要知道占视野,探视野,而不是跟着下路占资源,配合打野游走抓人才是王道!3、说下王者的优先级:塔大于兵线大于人头!这是个推塔的游戏,不要无脑打架,无脑抢人头,推塔、推塔!

4、何时支援:我分几种情况,敌方去支援了,你要跟着支援,不知道对位去的哪一路,就看看己方哪路给对方机会了,然后发信号去支援!再就是线上兵你推到敌方塔下了,你要支援游走,因为再下波兵线来之前,闲着没意义!还有己方打野去敌方野区搞事情,哪路近哪路去支援!认准暴君主宰的刷新时间,这个时间段,多争夺战,支援要及时!5、何时开团:有优势时主动开团,前期阵容前期多主动开团,以少打多主动开团,先手阵容也主动开团,团战英雄主动开团,反之则避团!6、说下时间点:一分半钟到2分钟是上路最容易爆发gank的时间点,切记小心,通常打野都是红开,收蓝后gank一波,再者就是第一条暴君刷新的时间,下路和中路要尽快的把兵线推到对方塔下,谁先压到塔下,谁就有先机,保障对位支援时的经济损失,也给己方更大的空间支援打野拿暴君,

主宰的刷新,倒是不太重要,因为主宰刚刷新时,敌我均不够快速打掉主宰的条件!冒然开主宰,得不偿失!还有就是己方红蓝刷新的时候,也几乎对应敌方刷新的时间,这个时间点,第一防入侵,第二搞入侵!看情况斟酌!总而言之,无论哪种搞事情,都是在己方兵线好的前提下!这样能保障无后顾之忧,不然失败了,丢人头、丢兵线、丢塔!断送均势或者优势!7、速战速决:王者不同于其他moba游戏,节奏快,变动大是特点!不可拖沓!

PS:纸上得来终觉浅,良好的游戏意识成不在一朝一夕,游戏中抢位置、顺风浪、逆风投、脸探草、见面打等等行为屡见不鲜,好的游戏意识和大局观,需要一点一滴的养成,希望这篇文章,能给初进王者路的召唤师一点作用,在心底有个意识的萌芽!毕竟王者英雄相对于其他moba端游而言,有很多是对操作要求很低的,说是完全靠意识也不为过!

欢迎大家在文章下方留言评论喔。更多王者荣耀最新资讯,请关注"王者聊荣耀"!

王者荣耀:最难被反制的刺客,野猪的一生之敌!

  李白这名英雄,虽然经历过好几次削弱,不过,现在仍然很强势;之前有段时间常驻高端局ban位,但现在高端局ban位不够,大部分时间李白都被放出来了,目前属于出场率较高,胜率也排在前列的T0~T1级打野。

一、技能说明

【被动技能:侠客行】

被动没啥说的,完全是为了给大招填坑的。

李白脚下踩的那个圈圈就是被动的积攒程度,攒满后刀会出现白色,即为攻击上升状态。

【一技能:将进酒】

1.这是李白赖以为生的三段位移技能,无论是逃生还是追人,李白的一技能都能起到绝佳的效果。

2.不同于其他位移技能的地方,就在于五秒后可以返回原地,使其成为对敌时,令人琢磨不定的重要因素(我是该追呢,还是在这里等他回来),李白大神经常借此秀得敌人眼花缭乱。

3.前两段都能造成眩晕和伤害,但需要注意的是,第二段只有对位移终点附近的目标,才会有眩晕效果;而且,眩晕和伤害的范围没第一段位移大。

4.两段位移都能穿墙,但第二段位移的距离更远,可以穿厚一点的墙。

【二技能:神来之笔】

1.二技能对圈内的目标伤害很低,但撞到圈子边缘的对手受到伤害很高,还会被减速和减甲,所以有时候要看准对面跑路的方向,再释放二技能。

2.同时,二技能释放的时候会有约0.5秒不可选中状态,不光可以躲有弹道的技能(诸葛大、妲己所有技能),还能躲塔&英雄的平A,以及二段技能的伤害(李元芳飞镖到时间爆炸、兰陵王飞标二段伤害等,这个只能卡时间,几乎随缘,用大招更容易躲)

【三技能:青莲剑歌】

1.这个技能由于太强被天美砍了又砍,李白刚刚登场时,大招CD仅为4秒,还能吸血,经过版本更替,渐渐削为6秒直到现在的12秒,后面又移除了技能吸血,然后又砍为多人伤害衰减到70%。

2.但即使这样,这个技能现在也是神技啊!

3.注意5道剑气不是同时释放,是一道一道来的,这就是李白出破军的原因(比如前两道剑气将对面打到半血以下,这时候后面三道剑气就有破军的被动效果了,附加30%伤害)

4.大招释放时也是无法选中状态,而且持续时间比二技能更长一点,拿来躲对面的技能更顺手(二技能很难躲宫本大,但大招就容易躲)

【加点建议】

新手建议主加一技能,增强机动性

熟练之后可以尝试主加二技能,增强伤害

.

二、铭文出装

李白的五级铭文有两套,需要搭配不同的出装分开说,我先放四级铭文吧:

注:

绿色可以用3级铭文贯穿代替,属性只少了一点,但铭文碎片却只花个零头,性价比更高。

【五级铭文推荐】

(1)百穿流

搭配出装:

1.陨星是性价比很高的小件,建议等吸血刀出来后再合成暗影战斧。

2.这套适合有一定熟练度了尝试,因为血量比较低,但各个时期的伤害都很足,而且韧性鞋配合名刀,可以让你玩极限玩得更飘逸。

3.这套也有用肉打野刀的,但攻速实在是太慢,不管新手还是老鸟都难以承受,所以老白就没有推荐了。

这是攻速鞋改动后衍生出来的出装,发育速度更快,血量也更高,整体伤害也很高,不过面对对面控制多的情况,千万别这么出,不然进去了就出不来了。

(2)26攻速铭文

1.扛压能力比较强的铭文,出门26攻速,清野速度比较快,即使在逆风情况下,发育也比较快,保证经济不至于落后对面太多;

2.不过伤害赶百穿流还是差了不少,尤其是前期。

搭配出装:

容错率比较高的一套出装,虽然平A手感会慢一点,但血量高,减控强,团战后手肉身刷大,可以避免没有野怪的尴尬。

这个就是更偏发育了,攻速快刷得飞起,平A攻速也很快,虽然血量低一点,但手速快也是能够极限贴脸刷出大的。

(3)其他铭文

【10狩猎 10鹰眼 5红月 5异变】

这个是上面两种铭文的折中版,既有攻速又有伤害,有的主播常用,建议搭配攻速打野刀和抵抗鞋的出装方案。

【10夺萃 10鹰眼 10红月】

1这个就是玩命发育了,10夺萃提供16%吸血保证续航,前期只要有蓝就不用回家,发育速度是最快的,但缺陷是移速较慢,这个在高端局可能是致命的。

上面这套铭文出装:攻速打野刀 抵抗鞋 陨星 破军 破甲弓 名刀

.

三、各时期注意事项

【前期:发育为主,四级很关键】

在铂金3以下,开局时,李白可以选择蹲草丛,在计算好敌方英雄打野速度时候(通常是38秒),利用一技能翻龙坑过去,用惩击收掉BUFF;

或者悄悄潜过去,时机成熟用惩击收掉BUFF,接着再用一技能逃跑。但是这种情况下要注意对面中单和辅助可能过来包抄,稍有不慎,不仅拿不到BUFF,还会被拿掉一血,这就亏大了。

李白没有四级伤害并不高,所以要抓紧时间打野,四级的时候再去GANK。

反红成功,二级有红的情况下可以去中抓一波,利用红buff与二技能双减速,对面中单若压线太深,有可能收获人头。

.

【第一条暴君尽量别让】第一条暴君刷新时,如果是在自己方下路,而对面刺客 辅助 射手出现在上路,那么就果断召集射手和辅助过来开暴君,要知道那时候你方上单才3级,打完暴君他就4级了也许能干点大事,也许对面正好三人越塔,遇上他突然4级了,没准他能反杀俩。

如果暴君是在上路,那就要保持警惕,在暴君刷新后10秒内过去侦查一下,对面如果开暴君,人少就可以叫上法师和上单去干他,人多就没办法了,试着在蓝buff那刷个大过去,看看能不能抢到暴君吧。

【前期尽量配合队友去抓人】李白前期尽量别死,遇到一技能时间快结束了,而对面残血的情况,别贪那个人头,该回去就回去,没有技能的李白,靠平A可能人财两空。

哪怕只是把对面打残逼他回家,也影响他的发育,你也是赚的。

这个时间可以考虑蹲一下自己方的射手,如果对面热血上头越塔追杀的话,可能你收获个双杀、三杀都很轻松,而且杀完人还能顺便推对面塔,清对面蓝区野怪,雪球一滚就停不下来了。

【强势期:出到破军】

这时候的李白,哪怕只是野怪刷大,一技能过去23 惩戒一套也能轻松带走对面脆皮射手;

如果埋伏在草丛中突射手脸上刷大,伤害会更高,基本除了有纯净苍穹的马可,还有虞姬以外,其他的射手落单遇到你就是死,所以要利用好这个强势期,主动出击,想办法击杀对面射手,或者至少一套把他打残,逼他回家影响他发育。

【中后期团战:边缘刷大骚扰,残局收割】

中后期的团战中,如果李白选择直接进团再平A触发大招的话,这是非常不明智的,因为一技能的眩晕时间非常短暂,而且二技能的不可选中时间也不长,况且李白本身是非常脆皮的,这很容易导致他还没打出伤害就阵亡了。

所以李白有机会可以利用野怪刷大进场.

李白可以选择站在团战较近的野怪旁边,开团之后开始平A,等到大招触发后立即用一技能突进到团战地点开大,再使用二技能,接着判定是继续留着平A输出还是返回野怪地点,等大招CD刷下一波。

如果附近实在没有野怪的话,李白也可以选择打对面前排威胁较小的肉盾,刷出大招再突进对面后排放大,或者是绕后断兵线刷大;

总之实战的情况瞬息万变,唯一需要切记的就是,在刷出大招之前,不要轻易往对面人堆里面扎,不然对面随便一个控制就教你做人。

王者荣耀:冬冠杯小组赛第一日:Hero久竞险被翻盘,最终战胜CW

大家好,这里是cc聊游戏,我是cc的好基友kk。

【首发名单】

【BAN/PICK】

Hero一级团抢完中线反蓝击杀裴擒虎拿到一血,第一条暴君刷新后立刻拿下,转CW蓝野区反蓝,节奏极佳;四分半中路双方摩擦,貂蝉已经很秀二技能躲干将大招但无蓝非常难受;七分钟关羽配合刘邦击杀李信,但并未有太大收益反倒是被推上路一塔;Hero稳步提高经济差距,十二分CW五打四一波反打一换四扳回一点劣势,尽管CW经济落后7k,但关羽多次绕后团战完全不虚,多次团战胜利;十八分钟Hero主动出机寻找关羽将其击杀就着上路兵线直接一波。

本局最佳给到Hero.NingZhi。

【赛后数据】

【本局最佳】